Открыто

Mastering 3D modeling in Maya [Elementza] [Повтор]

Тема в разделе "Курсы по дизайну", создана пользователем takkachan, 27 май 2020.

Основной список: 3 участников

Резервный список: 2 участников

  1. 27 май 2020
    #1
    takkachan
    takkachan ОргОрганизатор
    Mastering 3D modeling in Maya [Elementza][Повтор]
    RoundBannerRetopo-1.jpg

    Обучение 3D моделированию в Maya от новичка до продвинутого
    30+ часов
    обучающих видео
    Ежемесячные добавление новых видео
    Библиотека Kitbash

    Курс на английском языке

    В этом классе мы познакомимся с главными инструментами моделирования в Maya. Наша цель - научиться пользоваться этой программой и ее инструментами
    Что вы изучите?
    • Интерфейс Maya в деталях
    • Инструменты моделирования Maya
    • Топология и основы направления ребер
    • Как замоделить перо Wacom
    • Как замоделить планшет Wacom
    • Файлы проекта включены для практики
    • Рендеринг с помощью Arnold
    • Этот класс содержит несколько курсов!
    Untitled-1_0000s_0006_1.png
    В этом классе мы познакомимся с теорией и основами чистой топологии.
    Наша цель - создать прочную основу и понимание общих правил моделирования.

    Что вы изучите?
    • Общий обзор SubD и Non SubD методов моделирования
    • Как управлять ребрами и их направлением в SubD моделировании
    • Как справиться и избежать таких ошибок, как защемление и искажения на сетке
    • Как освоить технику изменения направления Edge Flow
    • Как приблизится к дизайну на этапах 3D моделирования
    • Потренируемся в Edge Flow на нескольких примерах
    • Как понимать топологию
    • Файлы проекта включены для практики
    Untitled-1_0000s_0005_2.png
    В этом пошаговом руководстве мы вернемся к основам и рассмотрим процесс создания камеры и наушников в Maya

    Что вы изучите?
    • Как смоделировать камеру, наушники или любой другой предмет
    • Как спланировать свой рабочий процесс
    • Как создать основные формы и главные ориентиры
    • Как создать вторичные формы
    • Как добавить деталей к моделям
    • Как сделать рендер с помощью Arnold
    • Файлы проекта включены для практики
    • Этот класс содержит несколько курсов!
    Untitled-1_0000s_0004_3.png
    В этом пошаговом занятии мы изучим более сложные формы и топологию, проектируя оружие только из силуэта.

    Что вы изучите?
    • Набросок силуэта оружия
    • Как уточнить формы
    • Как создать поддерживающие ребра
    • Как получить чистую топологию на сложных объектах
    • Как задать правильное направление ребер
    • Как подойти к процессу детализации
    • Рендеринг с помощью Arnold
    • Файлы проекта включены для практики
    Untitled-1_0000s_0003_4.png
    В этом курсе мы сосредоточимся на hard surface рабочем процессе в Maya и на том, как подойти и заняться еще более продвинутыми проектами.

    Что вы изучите?
    • Введение в методы, которые мы собираемся использовать на протяжении курса
    • Как улучшить формы перед добавлением деталей
    • Как сделать правильные поддерживающие edge loops
    • Как работать с переходами между панелями и куда их добавлять
    • Как работать с кривыми
    • Как подойти к процессу детализации сложных объектов
    • Рендеринг с помощью Arnold
    • Файлы проекта включены для практики
    Untitled-1_0000s_0002_5.png
    Учиться одному может быть сложно!

    Если вы когда-либо хотели получить подробный анализ и отзывы о вашей работе и вашем прогрессе, это класс, где вы можете получить ответы на все ваши вопросы.
    • Ценная критика и фидбек на ваши, и других студентов, работы в видео формате
    • Обзорные видео на домашнии работы и заданиях с советами по рабочему процессу
    • Доступ к растущей Kitbash библиотеке
    • Доступ к закрытому сообществу студентов
    • Новые видео каждые 2 недели!
    Untitled-1_0000s_0000_6.png
    В этом курсе мы собираемся научиться, как делать наброски наших проектов и использовать ретопологию, чтобы продвинуть формы еще дальше.

    Что вы изучите?
    • Основы ZBrush
    • Как создать базовый набросок в ZBrush
    • Экспорт скульпта в Maya
    • Основы ретопологии
    • Как сделать ретопологию меша, импортированного из ZBrush
    • Набросок и детализация роботизированного дизайна
    Untitled-1_0000s_0001_798.png

    Продажник

    https://elementza.com/mastering-3d-modeling-in-maya/

    Повтор этой складчины
    https://v31.skladchik.org/threads/e...ady-autodesk-maya-modeling-techniques.257396/

    Цена: 4000 руб.
     
    Последнее редактирование: 28 май 2020
    1 человеку нравится это.
  2. Последние события

    1. Joxerr
      Joxerr не участвует.
      30 ноя 2025
    2. Alex123f
      Alex123f не участвует.
      22 авг 2024
    3. Cober Sky
      Cober Sky не участвует.
      26 янв 2023
    4. Alisa_Solar
      Alisa_Solar не участвует.
      7 апр 2022

    Последние важные события

    1. skladchik.com
      Нужен организатор складчины.
      9 июл 2020
    2. skladchik.com
      takkachan организатор.
      27 май 2020