Открыто

3D-графика: Основы Zbrush [Георгий Новоселов] [smirnovschool]

Тема в разделе "Курсы по дизайну", создана пользователем Топикстартер, 17 сен 2019.

Основной список: 11 участников

Резервный список: 8 участников

  1. 17 сен 2019
    #1
    Топикстартер
    Топикстартер ЧКЧлен клуба

    Складчина: 3D-графика: Основы Zbrush [Георгий Новоселов] [smirnovschool]

    3D-ГРАФИКА: ОСНОВЫ ZBRUSH
    6hVUXJnXAdY.jpg
    Zbrush – программа для цифровой лепки, во многом схожа по своей специфике с лепкой из пластилина или глины, но на компьютере. Данная программа подходит не только для лепки органических форм, но и для работы с хард серфейс объектами (твердотелыми объектами), чему будет уделено время на данном курсе. У ZBrush есть свои нюансы, которые не так просто освоить собственноручно в короткие сроки, именно потому мы создали данный курс.

    Zbrush является одним из стандартов индустрии для трехмерного моделирования, помимо этого, это одна из лучших программ для работы с органическими формами (персонажи, существа). Такие студии как Blizzard, Guerilla Games, CD Projekt RED, ILM, WETA, Disney, Pixar, Dreamworks используют ее в своем производственном процессе.

    Этот универсальный курс. Он подойдет как начинающим 3D-моделлерам, так и концепт-художникам, либо тем, кто активно использует 3D, но ещё не успел освоить данную программу.

    Мы постарались приблизить наш курс по-максимуму к реальному продакшену, а именно так, как если бы вам пришлось делать 3D-модель в реальных рабочих условиях.
    Существует множество уроков по ZBrush, но как правило все они сфокусированы на перечислениях различных кнопок и не показывают ученикам как можно использовать программу «на-полную». В нашем курсе мы изучим различные инструменты, которые сразу же начнём применять на практике.

    Георгий Новоселов - автор курса и преподаватель с опытом работы в геймдеве и опытом преподавания самой программы, который не является теоретиком, и имеет опыт в создании сложных объектов, персонажей, существ. Портфолио преподавателя: Скрытая ссылка

    Что я получу в результате этого курса?
    • Курс в первую очередь познакомит вас с функционалом и логикой использования программы Zbrush.
    • Изучите различные техники моделирования.
    • Сделаете свою высокополигональную модель.
    • Научитесь работать с цветом в ZBrush и делать красивый финальный рендер в программе Marmoset Toolbag.
    • Финальная презентация работы с обработкой в Photoshop.

    По итогам курса вы сможете:
    • Правильно анализировать концепт, перед созданием 3D-модели.
    • Применять полученные знания, для создания своих 3д моделей и проектов.
    • Делать крутой рендер а Marmoset Toolbag и оформлять презентацию проекта в Photoshop.


    1. Изучаем основы программы, навигацию, какие кисти будем использовать, как их использовать на практике. А также начнем блокинг нашего пришельца (по готовому концепту).

    2. Продолжим блокинг, но уже начнем делать вторичные формы, пройдем дополнительные инструменты и свойства 3D-объектов.

    3. Закончим модель пришельца, корабля и пушки. Это очень важный этап, от его качества уже будет зависеть общий вид нашей модели. На этом этапе уже будут готовы все основные объемы и детали, которые влияют на характер и ощущение от модели.

    4. Завершим мелкие детали, сделаем рендер в Marmoset Toolbag, и в финале оформим нашу работу в Photoshop.
    Продолжительность обучения: 4 недели

    Схема обучения: В начале каждой недели студенту высылается подробная видеолекция, по которой он делает домашнее задание и высылает его преподавателю на проверку. В конце недели происходит онлайн разбор преподавателем присланных работ студентов.

    Актуальная стоимость курса 15 000 руб.

    купить - Скрытая ссылка
     
  2. Последние события

    1. Alexsandra
      Alexsandra участвует.
      9 дек 2025
    2. skladchik.com
      В складчине участвует 10 человек(а).
      9 дек 2025
    3. skladchik.com
      В складчине участвует 10 человек(а).
      28 сен 2025
    4. DonovanS
      DonovanS не участвует.
      10 фев 2025